EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#400) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 1]"
командная игра,
29.04.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Большой дядя!))), notter, SCIPPER
Участие: 4 000 руб.
(#401) "ВелоКвест "Окончание учебного года""
командная игра,
18.05.2024 / 12:10:00
Игра: Схватка
Автор: M()eSTro
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#121) "MORROWIND" Обсуждение
Автор игры: tEmNiy
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,64
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 12.09.2009 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 13.09.2009 8:45:00 (UTC +4)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 183 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: tEmNiy, threeheadmonster (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ночная ВАЗа 13.09.2009 8:33:39 12.09.2009 17:34:52 120 10
  #2  Challenger 13.09.2009 8:34:11 12.09.2009 20:27:52 54 10
  #3  -=Бригада по сносУ=- 13.09.2009 8:32:17 12.09.2009 21:40:52 48 10
  #4  A.S.P. 13.09.2009 8:35:07 12.09.2009 21:58:51 42 7,64
  #5  KO1 13.09.2009 8:39:15 12.09.2009 22:26:52 36 10
  #6  ENЛО 13.09.2009 8:34:19 12.09.2009 22:33:56 30 9,69
  #7  "ПЕРВЫЙ РАЗ" 13.09.2009 8:36:20 12.09.2009 23:55:54 24 8
  #8  \/.│.(├┤™ 13.09.2009 8:34:08 13.09.2009 1:14:52 18 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Игра " (3 фотографии, автор sam-666)





От автора игры



Ночь, проведенная на одном дыхании
и игра, которая запомниться надолго



ОБ ИГРЕ:
Дата игры: 12-13 сентября.
Начало игры: 21-00
Конец игры ("стоп-игра"): 08-00
Подача заявок закрывается за сутки до игры!
Количество экипажей: одноэкипажка, не более 5 человек.
Взнос на игру: 1000 руб.
Допы: отсутствуют.
Но рекомендую взять с собой ноут или КПК с большим экраном для удобства (штурм.последов. + куча бонусов в каждом задании).
Формат игры: квест, по мотивам одноименной культовой компьютерной игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
От автора: Морровинд - это целый вымышленный мир, который населяют различные расы и существа.
Вам будет предоставлена возможность попасть в этот мир, узнать свое предназначение в нем, выполнить свою Судьбу.
В игре будет основная сюжетная линия, которая будет приоритетной и даст больше бонусов в конце игры. Также в мире Морровинд существует много различных объединений, в которые можно вступать, продвигаться в карьере, выполнять задания и получать награду.
Про все эти организации можете прочитать чуть ниже, каждая из них немного различается в заданиях, каждый выберет себе что-то по вкусу.. Кто-то любит зачищать локации, кто-то любит больше подумать, кому-то нужен больше экстрим и опасные места.
В игре будет своя денежная единица (дрейк) и Торговец. За деньги можно купить многие задания, чтобы сэкономить время, можно будет купить многие артефакты/книги/свитки у Торговца.
Сильно объемами текста старался не увлекаться, но читать все равно придется на игре достаточно.

Все задания не содержат загадок в локациях, основной упор игры на тактику/стратегию, заданий на местах. Поэтому будем рады видеть гостей, готовых поиграть ВСЮ НОЧЬ и окунуться в УНИКАЛЬНЫЙ МИР.


О ДВИЖКЕ:
Игра будет реализована на движке "схватки" в виде штурмовой последовательности.
Сразу же в начале игры будут открыты все уровни. Каждый уровень - определенная организация, квесты в ней реализованы посредством бонусов.
Выполнив первый бонус откроется доступ ко второму и т.д. Т.е. внутри каждой организации прохождение четко структурировано (иерархическая карьерная лестница). Первый уровень - основная сюжетная линия. Организовано также через бонусные задания.
Если в какой то организации вы выполнили все квесты (бонусы), то вам приходит подсказка, закрывающая весь уровень (в противном случае - на финише).
Таких уровней будет порядка 12 (по количеству организаций). Т.е. фактически, если вступить во все организации, у вас параллельно может быть на выбор до 12 заданий.


ФИНИШ:
Игра заканчивается в 8 часов утра. В течении 10 минут все команды вводят "закрывающие ответы на все уровни".
Потом подсчитываются бонусы у всех команд и происходит награждение победителей.
Кто побеждает? Побеждает тот, кто наберет за всю игру больше бонусных минут.
Бонусные минуты даются за пройденные квесты.
В конце игры все собранные артефакты/книги/свитки продаются Торговцу (по прайсу, который можно взять у него в начале игры), далее все деньги переводятся в бонусные минуты по определенной таблице.
Таким образом, так как прохождение квестов будет подсчитываться движком автоматически, на финише нужно будет только продать всё найденное и отдать организатору деньги.


ИГРОВОЙ МИР:
Немного об организациях:
Клинки — игровая организация, необходимая для прохождения главного квеста. Телохранители, разведчики и шпионы Императора.

Гильдия Магов —маги разных школ и алхимии, занимаются изучением мира и магии, физически слабые, но интеллектуальны.

Гильдия Бойцов — наемные воины, физически сильные и выносливые, не особо любят напрягать мозг.

Гильдия Воров —общеимперский преступный синдикат, воры, лазутчики, проныры, занимаются различным опасными делами.

Имперский Легион —имперские стражники, элитные войска Империи, отправляемые на самые трудные задания по зачистке территории.

Храм Трибунала—Последователи АльмСиВи, религии данмеров. Жрецы храма проповедуют поклонение трем богам - Альмалексии, Сота Силу и Вивеку, известных также, как Трибунал. Милые добродушные люди, служители церкви.

Имперский Культ — Последователи Девяти Божеств, религии Имперцев.В задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи.
Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра.

Мораг Тонг — легальная гильдия убийц, чье существование выгодно Имперской власти, т.к. с помощью ассасинов гильдии можно решить множество политических проблем.

Три Великих Дома Данмер:
Хлаалу (торговцы и дипломаты),
Редоран(воины),
Телванни (маги-отшельники).
Это данмерские организации, изначально происходящие из кланов оседлых данмеров. Дома в мире несут больше политическую составляющую. Присоединится можно только к одному. После прохождения всех заданий в Доме - строится поместье, которое дополнительно приносит доход.


Около 80 различных квестов
Более 50 игровых локацих
Порядка 20 персонажей-агентов


Герой,.... приди и спаси этот мир!


Наши энергетические спонсоры:



 

29.04.2024 3:36:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организаторам:

 

Организационные вопросы
Winux
: Михаил Костюченко
: 8-910-968-30-09
 
Корпоративные и промо игры
Yjin
: Евгений Сафонов
: 8-910-680-63-80
 
Помощь новичкам
Большой дядя!)))
: Александр Бирлов
: 8-960-540-20-31