Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
tEmNiy
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,75
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
31.08.2009 23:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
06.09.2009 12:15:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
4 команды
|
Взнос за участие:3usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
4 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 37 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
tEmNiy (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Мафия VI. Румынский вариант.
Игра является продолжением серии игр: 21.04.2009 [неформат] Мафия 07.05.2009 Мафия. Якудза 25.05.2009 МаФиЯ. Нашествие первоЁ 08.06.2009 Мафия в городе N 22.06.2009 Мафия - Разборки в Нью-Йорке
Подробнее об оригинальной игре Мафия
Игровой процесс: 31 августа в 23:00 я распределяю роли и до 10:00 утра 1 сентября присылаю всем EN-письма. Сначала всем(!!!) приходит первое письмо, что он мирный житель, потом, кому досталось - статусы. Каждый будничный день (+воскресенье) нужно сделать свои ходы до 23:00 (МСК). По субботам голосование будет раньше или отменено. В 23:00 обрабатываются результаты, так как это делается вручную, то ориентировочно в течении получаса. Первое голосование: до 22:00 1 сентября. Второе голосование: до 22:00 2 сентября и т.д.
Роли игроков:
1. коммисар (ком) - проверяет + того, кого проверяет, нельзя убить в этот же ход (ком спугивает преступников). Знает в начале игры, кто сержант. Кого проверили пишется в газете, но статус проверенного высылается только комиссару ЕН-почтой.
2. сержант (серж) - играет в связке с комиссаром. Знает в начале игры, кто комиссар. Сам проверять не может, но если комиссара убьют, то сержант становится комиссаром.
3.доктор (док) - лечит от одного убийства (т.е. если в один ход пациента убивают и мафия и маньяк - пациент мертв). Утром в газете сообщается, к кому приходил ночью доктор.
4. Босс (крестный отец мафии) - лишает выбранного персонажа права голоса (замораживает). Утром в газете сообщается, кого босс заморозил и чей голос не учитывался.
5. Рядовые мафиози - стреляют ночью в выбранного персонажа. Утром в газете сообщается, кого убила мафия.
6.Маньяк-одиночка - убивает выбранного персонажа. Утром в газете сообщается, кого убил маньяк.
7. Простые честные жители.
Таблица распределения ролей в зависимости от количества играющих:тут Ограничение на количество игроков: не более 25 (иначе затянется).
Главная особенность от предыдущих игр: Играем в так называемый «румынский вариант игры». Каждый оставшийся игрок в конце дня голосует двумя шариками (метками). Чёрный отдаётся самому подозрительному игроку (команда "посадить"). Белый — тому, кто выглядит наиболее честным (команда "помиловать"). Каждая черная метка приносит +1 очко, каждая белая - вычитает -1 очко. Игрок набравший на голосовании больше всего очков садится в тюрьму. При одинаковом количестве очков - садится тот, у кого больше черных меток. При одинаковом количестве и черн. и белых меток - кидаю монетку и кто-то из двоих садится наугад. Думаю, что эта система даст больше пищи для размышления игрокам.
Также некоторые важные моменты: * "миловать" себя нельзя, "садить" можно, т.е. себе можно отдать только черную метку, белую нельзя. * если игрок не голосует ни за кого - значит он голосует за себя черной меткой, белая метка пропадает. * если мафы стреляют в разных игроков, то умирает тот, в кого стреляло большинство, при равенстве: если босс жив - умирает, тот, в кого стрелял босс, если босс мертв - то мафия никого не убивает. * порядок обработки результатов: смотрю, кого заморозил босс, потом подсчитываю черные/белые метки (за минусом замороженного) и сажаю, потом спец-голоса (ком, док, ман, мафы). * через 30-40 мин после голосование приходит утренняя газета, в которой в таблице можно видеть кто кого "сажал" и "миловал", кто был заморожен в этот ход, кого проверил комиссар (статус проверенного только комиссару), кого полечил доктор, кого убил маньяк, кого убили мафы.
Форма утренней газеты
Финал: Мафия побеждает, при условии, что маньяк выбыл из игры и количество живых мафов на утро больше или равно количеству оставшихся в живых честных. Честные побеждают, когда маньяк и все мафиози убиты или посажены. Маньяк побеждает, если доживает до того момента, когда в городе остается один на один с любым другим. На финише будет вывешен список, кто играл под каким ботом.
Вход в игру: Рекомендую играть именно ботом, чтобы не было никаких предвзятых отношений со стороны игроков во время игры. Перечисляете 3 ENота мне (tEmNiy_ id=#37185) со своего настоящего ID (потом настоящий игрок включается в финиширующую команду вместо бота), и в поле комментарий указываете ID и ник бота, под которым будете играть, С ID бота делаете запрос в команду Мирные_жители. Ждете, пока я вас добавлю. Все игроки стартуют из одной команды и по ходу игры перемещаются в соответствующие команды (убитые, посаженные и т.д.). Прием заявок на участие прекращается в 22:55, 31 августа 2009г. При отказе от участия взносы не возвращаются. Ивановские игроки могут сдать взнос наличными (100 руб.), тока не палите никому, что вы играете ;)
Распределение очков: В начале игры подробно расскажу, различные исходы и порядок начисления очков, когда буду знать точное количество игроков. Хочется продумать систему, чтобы те, кто выиграл, получил каждый в итоге очков больше, чем проигравшие. Возможно это будет реализовано с помощью деления на разные команды, возможно будет еще дополнительное голосование как раньше - определюсь непосредственно в начале игры. В прошлых играх иногда получалось не так, к сожалению.
Выигрыш: Призовой фонд = сумма всех взносов - 20 енотов и пополам. Призовой фонд распределяется равномерно среди игроков победившей группировки.
Все обсуждение будет проходить на форуме: тут
Связь с автором: icq: 204-690-005 Андрей (tEmNiy)
|
|
|
EN-софт |
|
|
|
|