EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#400) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 1]"
командная игра,
29.04.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Большой дядя!))), notter, SCIPPER
Участие: 4 000 руб.
(#401) "ВелоКвест "Окончание учебного года""
командная игра,
18.05.2024 / 12:10:00
Игра: Схватка
Автор: M()eSTro
Участие: бесплатное

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#120) "Мафия VI. Румынский вариант." Обсуждение
Автор игры: tEmNiy
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,75
Доступность сценария: Доступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 31.08.2009 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 06.09.2009 12:15:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 4 команды
Взнос за участие:3usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 4 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 37 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: tEmNiy (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 4 команды: Мафиозьки, AdrENalin Rush, Мирные(часть1), Десятое_место


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Десятое_место 05.09.2009 7:53:43 05.09.2009 7:53:43 90 10
  #2  Мирные(часть1) 05.09.2009 15:41:23 05.09.2009 15:41:23 40,5 9,77
  #3  Мафиозьки 05.09.2009 15:41:48 05.09.2009 15:41:48 36 9,33

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


Мафия VI. Румынский вариант.


Игра является продолжением серии игр:
21.04.2009 [неформат] Мафия
07.05.2009 Мафия. Якудза
25.05.2009 МаФиЯ. Нашествие первоЁ
08.06.2009 Мафия в городе N
22.06.2009 Мафия - Разборки в Нью-Йорке

Подробнее об оригинальной игре Мафия


Игровой процесс:
31 августа в 23:00 я распределяю роли и до 10:00 утра 1 сентября присылаю всем EN-письма.
Сначала всем(!!!) приходит первое письмо, что он мирный житель, потом, кому досталось - статусы.
Каждый будничный день (+воскресенье) нужно сделать свои ходы до 23:00 (МСК). По субботам голосование будет раньше или отменено.
В 23:00 обрабатываются результаты, так как это делается вручную, то ориентировочно в течении получаса.
Первое голосование: до 22:00 1 сентября.
Второе голосование: до 22:00 2 сентября и т.д.

Роли игроков:

1. коммисар (ком) - проверяет + того, кого проверяет, нельзя убить в этот же ход (ком спугивает преступников).
Знает в начале игры, кто сержант.
Кого проверили пишется в газете, но статус проверенного высылается только комиссару ЕН-почтой.


2. сержант (серж) - играет в связке с комиссаром. Знает в начале игры, кто комиссар.
Сам проверять не может, но если комиссара убьют, то сержант становится комиссаром.


3.доктор (док) - лечит от одного убийства (т.е. если в один ход пациента убивают и мафия и маньяк - пациент мертв).
Утром в газете сообщается, к кому приходил ночью доктор.


4. Босс (крестный отец мафии) - лишает выбранного персонажа права голоса (замораживает).
Утром в газете сообщается, кого босс заморозил и чей голос не учитывался.


5. Рядовые мафиози - стреляют ночью в выбранного персонажа.
Утром в газете сообщается, кого убила мафия.


6.Маньяк-одиночка - убивает выбранного персонажа.
Утром в газете сообщается, кого убил маньяк.


7. Простые честные жители.

Таблица распределения ролей в зависимости от количества играющих:тут
Ограничение на количество игроков: не более 25 (иначе затянется).

Главная особенность от предыдущих игр:
Играем в так называемый «румынский вариант игры». Каждый оставшийся игрок в конце дня голосует двумя шариками (метками). Чёрный отдаётся самому подозрительному игроку (команда "посадить").
Белый — тому, кто выглядит наиболее честным (команда "помиловать").
Каждая черная метка приносит +1 очко, каждая белая - вычитает -1 очко.
Игрок набравший на голосовании больше всего очков садится в тюрьму.
При одинаковом количестве очков - садится тот, у кого больше черных меток.
При одинаковом количестве и черн. и белых меток - кидаю монетку и кто-то из двоих садится наугад.
Думаю, что эта система даст больше пищи для размышления игрокам.

Также некоторые важные моменты:
* "миловать" себя нельзя, "садить" можно, т.е. себе можно отдать только черную метку, белую нельзя.
* если игрок не голосует ни за кого - значит он голосует за себя черной меткой, белая метка пропадает.
* если мафы стреляют в разных игроков, то умирает тот, в кого стреляло большинство, при равенстве: если босс жив - умирает, тот, в кого стрелял босс, если босс мертв - то мафия никого не убивает.
* порядок обработки результатов: смотрю, кого заморозил босс, потом подсчитываю черные/белые метки (за минусом замороженного) и сажаю, потом спец-голоса (ком, док, ман, мафы).
* через 30-40 мин после голосование приходит утренняя газета, в которой в таблице можно видеть кто кого "сажал" и "миловал",
кто был заморожен в этот ход, кого проверил комиссар (статус проверенного только комиссару), кого полечил доктор, кого убил маньяк, кого убили мафы.

Форма утренней газеты

Финал:
Мафия побеждает, при условии, что маньяк выбыл из игры и количество живых мафов на утро больше или равно количеству оставшихся в живых честных.
Честные побеждают, когда маньяк и все мафиози убиты или посажены.
Маньяк побеждает, если доживает до того момента, когда в городе остается один на один с любым другим.
На финише будет вывешен список, кто играл под каким ботом.

Вход в игру:
Рекомендую играть именно ботом, чтобы не было никаких предвзятых отношений со стороны игроков во время игры.
Перечисляете 3 ENота мне (tEmNiy_ id=#37185) со своего настоящего ID (потом настоящий игрок включается в финиширующую команду вместо бота), и в поле комментарий указываете ID и ник бота, под которым будете играть,
С ID бота делаете запрос в команду Мирные_жители.
Ждете, пока я вас добавлю. Все игроки стартуют из одной команды и по ходу игры перемещаются в соответствующие команды (убитые, посаженные и т.д.).
Прием заявок на участие прекращается в 22:55, 31 августа 2009г.
При отказе от участия взносы не возвращаются.
Ивановские игроки могут сдать взнос наличными (100 руб.), тока не палите никому, что вы играете ;)

Распределение очков:
В начале игры подробно расскажу, различные исходы и порядок начисления очков, когда буду знать точное количество игроков.
Хочется продумать систему, чтобы те, кто выиграл, получил каждый в итоге очков больше, чем проигравшие.
Возможно это будет реализовано с помощью деления на разные команды, возможно будет еще дополнительное голосование как раньше - определюсь непосредственно в начале игры.
В прошлых играх иногда получалось не так, к сожалению.

Выигрыш:
Призовой фонд = сумма всех взносов - 20 енотов и пополам.
Призовой фонд распределяется равномерно среди игроков победившей группировки.

Все обсуждение будет проходить на форуме:
тут

Связь с автором:
icq: 204-690-005 Андрей (tEmNiy)

 

25.04.2024 18:23:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организаторам:

 

Организационные вопросы
Winux
: Михаил Костюченко
: 8-910-968-30-09
 
Корпоративные и промо игры
Yjin
: Евгений Сафонов
: 8-910-680-63-80
 
Помощь новичкам
Большой дядя!)))
: Александр Бирлов
: 8-960-540-20-31