EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#400) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 1]"
командная игра,
29.04.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Большой дядя!))), notter, SCIPPER
Участие: 4 000 руб.
(#401) "Skyrim"
командная игра,
02.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: M()eSTro
Участие: 2 000 руб.

Локальные правила игры "Схватка"

Основные положения


  • Настоящие правила устанавливают порядок проведения игр на домене inanovo.en.cx, а также регулируют взаимоотношения между участниками игр, авторами игр, организационным составом домена и владельцем домена
  • Данные правила могут быть изменены в любое время, изменения вступают в силу после опубликования изменений на форуме домена
  • Данные правила в равных условиях относятся ко всем участникам домена, включая владельца домена, организационного состава домена, авторов игр и игроков домена
  • Команда (участник), подавая заявку на участие в игре, автоматически принимает настоящие правила данной игры и обязуется неукоснительно соблюдать их

Статус Автора игр


  • Автором(ами) игры может стать любой участник, который выразил желание и согласовал его с желанием Администрацией домена видеть этого участника в Авторах игры
  • Авторы игры отвечают за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за её качество.
  • Не позднее чем за 5 дней Автор обязан разместить полный анонс игры на главной странице домена. Если по каким либо причинам Автор не может это сделать, он должен связаться с одним из членов Администрации домена.
  • Менее чем за 1 день до игры изменения, существенно влияющие на ход проведения игры, в анонс вносятся только в случае крайней необходимости и по согласованию с Администрацией домена
  • Администрация домена вправе назначить помощника для тестирования и проверки сценария. В этом случае, помощник не имеет право принимать участие в игре в качестве игрока
  • Автор игры ОБЯЗАН находиться на связи с командами на всей протяженности игры
  • Авторам игры запрещается создавать уровни, ставящие команды в заведомо неравные условия.
  • Для решения спорных вопросов у Автора игры есть 2 суток. Если спорных вопросов и апелляций не было подано, игра может быть закрыта.
  • В случае наличия каких-либо спорных вопросов (апелляций), игра может быть закрыта через сутки после окончательного решения последнего из них.
  • Автор игры может вносить в свои игры правила, которые противоречат настоящим правилам, глобальным правилам, но не могут противоречить Генеральной декларации. При выставлении таких правил, автор игры обязан заблаговременно согласовать их с администрацией домена.
  • В случае возникновения ситуации, требующей пересчета или снятия уровня (форс-мажор), капитан команды обязан подать апелляцию администрации домена в срок не позднее 2 суток после завершения игры или не позднее суток с момента вынесения решения по ранее рассмотренной апелляции.
  • Авторы игр имеют право выносить решения относительно любых пересчетов или штрафных санкций, руководствуясь здравым смыслом. При возникновении конфликтных ситуаций, вызванных недовольством участников в отношении решения автора, право на вынесение решения передается администрации домена.
  • Добавляя бонусное или штрафное время, автор игры обязан прокомментировать причину его добавления. В случае возникновения претензий относительно обоснованности начисления бонусного времени, администрация домена в праве внести исправления, руководствуясь здравым смыслом.
  • В случае, если Автор игры выявил нарушение каких-либо правил и затрудняется в вынесении справедливого решения, удовлетворяющего все стороны конфликта, он может обратится к Администрации домена. При этом Администрация домена трактует автору игры правила и возможные санкции за их нарушения.

Статус Администрации домена


  • Владелец домена - Yjin делегирует все свои права и обязанности по проведению текущих игр главному администратору домена и обязуется не вмешиваться в его решения. В случае, если Владелец домена сочтет текущую систему несправедливой или ненужной, он имеет право уволить или заменить главного администратора и весь совет администрации домена.
  • Главный администратор домена - Winux. Является последней инстанцией по вынесению решений на домене. В случае, если автор игры не может самостоятельно вынести решение или выносит его, игнорируя правила и нормы Fair Play, главный администратор в праве в одностороннем порядке принять то или иное решение, не подлежащее дальнейшему пересмотру.
  • Совет администрации домена - люди из числа активистов, представляющие костяк домена. Список членов совета администраторов можно посмотреть на странице "Связь с Администрацией домена". На мнение совета администрации опирается главный организатор при вынесении тех или иных решений. Финальное решение в конечном счете принимает Главный администратор домена.
  • Функция администрации домена - координирование игр, назначение авторов, принятие принципиальных решений и организация внеигровых мероприятий.
  • Администрация домена не несет никакой ответственности за качество игр, проводимых авторами, несчастные случаи на них.
  • Администрация домена оставляет за собой право вмешиваться в игровой процесс, контролировать написание игр и коррегировать результаты игры в соответствии с правилами и здравым смыслом.
  • Администрация домена имеет право в одностороннем порядке устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в рамках домена
  • Администрация домена рассматривает апелляции, поданные капитанами команд в срок не более 2 суток после завершения игры или не позднее суток с момента вынесения решения по ранее рассмотренной апелляции.
  • Срок на рассмотрение апелляций не может превышать 2 суток с момента получения.
  • Решение администрации домена может быть обжаловано у Администрации Сети ENCOUNTER по установленной процедуре.
  • Администраторы домена имеют право иметь свое субъективное с позиции игрока/третьей стороны мнение по любому вопросу и высказывать его в устной или письменной форме. К данному типу автоматически относятся все высказывания, сделанные без предварительного обсуждения с остальными организаторами и не имеющие ремарки вида "от лица организаторов".
  • Администраторы домена имеют право принимать участие в играх, авторы которых добровольно отказываются от помощи организаторов в их подготовке и проведении.
  • В случае, если Администратор домена принимал участие в игре, он не может принимать участие в решении игровых моментов (принятии решений) от лица Администрации домена (согласно Генеральной декларации). В этом случае, право на вынесение решения переходит другим участникам, входящим в состав Администрации домена. Если среди администрации домена все участники принимали участие в игре и среди участников есть возражения относительно действий авторов или организаторов, право на вынесение решения переходит Администрации сети. 

Правила, Ограничения и Запреты на домене


  • Все одноэкипажные игры предполагают наличие в полевом составе команды не более 5 человек. В многоэкипажной игре - не более 5 человек в каждом экипаже. Наличие (и условия) большего числа игроков в экипаже должно быть согласовано с автором игры и администрацией домена заблаговременно. При возникновении вопроса о превышении численности полевого состава, автор игры запрашивает разрешение у Администрации домена.
  • КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ передавать подсказку, код, место нахождения локации и другую полезную информацию игроку другой команды.
  • Участникам домена КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ участвовать в играх формата Схватка, Точки, Кэшинг в состоянии алкогольного и наркотического опьянения. Автор игры, заметивший игрока (команду) в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения может дисквалифицировать игрока (команду) с игры. Автор также имеет право дисквалифицировать всю команду, в составе которой был замечен игрок в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения
  • Участникам домена запрещается использовать ненормативную лексику в адрес администрации домена, в противном случае данный участник проекта будет наказан на усмотрение Администрацией домена
  • Запрещается обсуждение заданий игры и любые прямые либо косвенные указания на характер заданий на форуме вплоть до момента прохождения игры (уровня) всеми командами. За нарушение этого правила команда, представитель которой осуществил "слив" игровой информации, дисквалифицируется с данной игры. Кроме того, организаторы оставляют за собой право снять слитое задание с компенсацией времени прошедшим его командам в соответствии с действующими правилами.
  • В случае преждевременного взятия кода командой (приезд на локацию от другого уровня, плохая маскировка поиска кода другой командой на другом уровне) в одноэкипажной игре никаких штрафных действий и пересчетов не предпринимается
  • В случае возникновения подобной ситуации в многоэкипажной нелинейной игре (2 экипажа и больше) команде за тот уровень, код от которого взят преждевременно, выставляется средне-взвешенное время (см. раздел "Форс-мажорные ситуации и пересчеты").
  • В случае нахождения команды на игровой локации (на которой уже нанесены коды) перед игрой, команде насчитывается средне-взвешенное время.
  • Перебор кодов путем механического или ручного ввода кода, предположительно подходящего под формат ответа на уровень запрещен во всех случаях, кроме тех, где автор это разрешил прямым текстовым указанием в анонсе игры (относится ко всей игре) или на конкретном уровне.
  • Запрещается нахождение на локации (выход из машины в зоне проведения задания) до момента получения этого задания.
  • Слежка на игре запрещена там, где не указано обратное. Слежкой считается следование за машиной конкурентов или организаторов до непосредственного место выполнения задания (локации, агента и пр.)
  • При случайном обнаружении игровых локаций, артефактов и кодов ДО игры, игрок обнаруживший локацию должен уведомить авторов игры или администрацию домена, при этом не осуществлять поиск или порчу игровых кодов или артефактов. Решение об использовании выявленной локации и сохранении принципа Fair Play остается на усмотрение авторов игры.
  • Запрещаются любые попытки получения кода ДО получения задания.
  • Запрещается использовать ненормативную лексику в никах участников, названиях и гербах команд. При нарушении данного пункта правил, администрация домена и авторы игр имеют право не допустить команду до игры или применить любые другие адекватные санкции.
  • Запрещается применение ненормативной лексики. За систематическое нарушение данного пункта правил участник может быть занесен в черный список домена (запрет на авторизацию на домене и запрет на участие во всех игровых и внеигровых мероприятиях). Частичное криптование мата не является способом обхода данного правила. Публичные оскорбления других участников проекта, в том числе не включающие в себя ненормативную лексику так же могут быть отнесены к данному пункту правил. Наказание за несоблюдение данного пункта правил (предупреждение или занесение в Черный список) определяет администрация домена в зависимости от степени и регулярности нарушения.
  • Запрещено пользоваться уязвимостями в тексте правил, чтобы нарушить принцип Fair Play. При обнаружении подобных нарушений автор игры и администрация домена оставляют за собой право применить любое наказание руководствуясь здравым смыслом.

Наказания за нарушения


  • Администрация домена имеет право применить любое из представленных ниже наказаний для участников, руководствуясь сложившейся ситуацией и здравым смыслом.
  • Виды применяемых наказаний: дисквалификация команды, помещение игрока в черный список, временной штраф.
  • Дисквалификация - отмена результата игры или сезона для конкретной команды.
  • Помещение в черный список - временный запрет авторизации и участия в играх домена на определенное время, установленное администрацией домена для каждого конкретного случая.
  • Выставление времени автоперехода на уровень - в случае если какая-либо команда была поставлена в заведомо более выгодные условия, необходимые для выполнения уровня, ей может быть начислено время автоперехода за этот уровень (слежка, преждевременная зачистка локации и пр.) В случае, если вина команды в сложившейся ситуации незначительна, команде может быть выставлено средне-взвешенное время за этот уровень.
  • Временной штраф может быть применен как для команды, нарушившей правила на конкретном уровне в размере, определяемой администрацией домена, так и с целью восстановления равенства условий между командами при возникновении форс-мажорных ситуаций.
  • Наличие в послужном списке игрока наказаний может стать поводом для более жестокого наказания при рецидиве нарушения.
  • При применении санкций, таких как дисквалификация, занесение в Черный список игровые взносы не возвращаются!

Форс-мажорные ситуации и пересчеты


  • Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа "равных условий выполнения уровня для всех команд"
  • Ситуации, являющиеся форс-мажорными:
    - Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, полиции, охраны и третьих лиц)
    - Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с местными жителями или полицией, который не удалось избежать
    - Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия)
  • Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:
    - При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды)
    - При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей)
  • В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, уровень пройден менее чем 50% команд, уровень может быть снят с зачета. Время, потраченное на его прохождение должно быть компенсировано
  • В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, уровень пройден 50% команд и более, время для команд, пострадавших от форс-мажора рассчитывается по средне-взвешенному времени.
  • Средне-взвешенное время - время по коэффициенту, рассчитываемому исходя из среднего места прохождения данной командой остальных уровней относительно соперников. Для расчета времени применяется следующая система: Снимается уровень или уровни, вызывающие необходимость пересчета, оценивается итоговое место команд, которые попадают под пересчет. Затем уровень возвращается, командам требующим пересчет времени выставляется время, равное соответствующему месту на уровне, равное месту в итоге игры (при снятом уровне).
  • Возможна так же компенсация времени команде за форс-мажорные обстоятельства в том случае, когда это время возможно точно определить. Например звонок авторам, регистрация специализированными приборами учета и др.
  • Степень выраженности форс-мажорных обстоятельств в конкретном случае определяется организатором в одностороннем порядке и не подлежит дальнейшему пересмотру.

Скидки и финансовые взаимоотношения


  • На домене существует копилка домена, которая расходуется администрацией домена на нужды домена, рекламу, награждение и пр.
  • Взнос в копилку домена является добровольным и может быть сделан как реальными деньгами, так и EN валютой.
  • Обязательный взнос в копилку несут авторы проводимых на домене реальных игр в размере 10% сборов.
  • Администрация домена в праве освободить автора от уплаты взноса в копилку по индивидуальным причинам.
  • Скидки по результатам прошедших внесезонных игр не предоставляются.
  • Право на бесплатную игру имеют команды, в полевом составе которых нет игроков, имеющих в послужном списке опыта игр формата Схватка и Точки.
  • Команда, все игроки которой кроме одного имеют в послужном списке менее трех игр формата Схватка и Точки имеют право играть со скидкой 50%
  • Право на бесплатную игру имеют представители СМИ, готовящие информационный материал про игры ENCOUNTER
  • Авторы игр имеют право предоставлять дополнительные скидки по своему усмотрению и устраивать бесплатные игры за свой счет

 

Сезонные, турнирные и кубковые игры


  • Сезонная (кубковая) игра - игра, заявленная в расписании сезона, результаты которой подлежат к учету в сезонной таблице.
  • Включение той или иной игры в сезон происходит по согласованию с администрацией домена.
  • Сезон состоит из некоторого количества игр. Это количество оговорено в расписании сезона. Количество игр в сезоне не может меняться с момента начала первой сезонной игры.
  • Учет сезонного рейтинга происходит по схеме: За 1 место 15 очков, за 2 - 14, за 3 - 13 и т.д. За места с 16 и ниже дается 0,5 очка.
  • Из сезонного рейтинга удаляется результат худшей (или пропущенной) игры.
  • Если игра заявлена как авторская, за нее начисляются авторские очки по схеме: (ИК+1)*1,5
  • Игра может считаться авторской только в том случае, если она заявлена таковой ДО ее начала.
  • Если игра пишется группой авторов, представляющие интересы только одной команды, то эта игра должна быть заявлена как авторская. Команда автора может играть в нее вне зачета.
  • Если в составе авторов есть представители разных команд, то признание игры авторской за той или иной командой допустимо только с согласия всех авторов.
  • В каждом сезоне у команды-автора не может быть более 1 игры с авторским баллом. Если группа авторов написала больше одной игры, то в сезонный зачет идет лучший авторский балл. В этом случае допустимо участие команды-автора во второй игре в общем зачете.
  • В случае равенства количества баллов побеждает команда, которая имеет больше первых мест в сезоне. В случае их равенства - больше вторых и т.д.
  • В случае полного равенства заработанных в сезоне баллов и мест у каких либо команд, эти команды имеют равное право на место в турнирной таблице. При этом, команда заработавшая баллов меньше, чем эти команды, будет иметь место в турнирной таблице ниже чем предидущая на число, равное количеству команд, имеющих одинаковое количество баллов выше (например, 2 команды делят второе место с одинаковым количеством баллов и побед, а команда набравшая баллов меньше, будет уже на 4 месте).




 

23.04.2024 14:45:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь к организаторам:

 

Организационные вопросы
Winux
: Михаил Костюченко
: 8-910-968-30-09
 
Корпоративные и промо игры
Yjin
: Евгений Сафонов
: 8-910-680-63-80
 
Помощь новичкам
Большой дядя!)))
: Александр Бирлов
: 8-960-540-20-31